home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / SHELVES / SHELF.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  2KB  |  59 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 3
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 4
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.000011 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 0.0 0.0 28.999996 ) ( 0.0 500.0 29.000015 ) ( 500.0 0.0 28.999985 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 31.999935 0.0 500.0 ) ( 31.999903 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 27.999977 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 -27.781816 0.0 ) ( 0.0 -371.287506 363.323334 ) ( 500.0 -27.78186 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  12. } // Brush 0
  13.  
  14. { // Brush 1
  15.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  21. } // Brush 1
  22.  
  23. { // Brush 2
  24.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.000011 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( 0.0 0.0 28.999996 ) ( 0.0 500.0 29.000015 ) ( 500.0 0.0 28.999985 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 31.999935 0.0 500.0 ) ( 31.999903 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 27.999977 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 0.0 -27.781816 0.0 ) ( 0.0 -371.287506 363.323334 ) ( 500.0 -27.78186 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  29. } // Brush 2
  30.  
  31. { // Object 0 : 
  32.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  33.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  34.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  35.   Objects: 1, 2, 3
  36. } // Object 0
  37.  
  38. { // Object 1 : Tent
  39.   Position: (-44.0, 3.0, 0.6875)
  40.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  41.   Scale: (0.0625, 0.15625, 0.125)
  42.   Brush: 0
  43. } // Object 1
  44.  
  45. { // Object 2 : Cube
  46.   Position: (0.0, 0.0, 4.6875)
  47.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  48.   Scale: (1.5, 0.25, 0.0625)
  49.   Brush: 1
  50. } // Object 2
  51.  
  52. { // Object 3 : Tent
  53.   Position: (44.0, 3.0, 0.6875)
  54.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  55.   Scale: (0.0625, 0.15625, 0.125)
  56.   Brush: 2
  57. } // Object 3
  58.  
  59.